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Moscito_2011 强梅花4M转移式开叫

#1 User is offline   lancets 

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Posted 2012-August-15, 08:13

请到4楼下载
Moscito_2011
翻译:断樱QQ57167457 Lancet(BBO_ID)

3月7日, 2010年
Bobbyboy(BBO_ID)

体系思想

1. 9-14, 但均型得有弱NT牌力. 不然, 9-10 点的一手牌在一阶开叫通常为7个输张. 有局的情况下也是,但要更加谨慎.

2. 高花配合后,一致地使用图像式3NT叫牌.

3. 选择更低的叫品 – 若可以用下一级叫品代替直接加叫的含义–不要消灭空间!.




体系特点:

1. 很轻的限制性开叫.

2. 激进的四高花开叫.

3. 转移式高花开叫.

4. 1C强开叫后,使用转移式积极性花色应叫以保护庄位,同时,在更低阶次确立配合进程..



开叫
1C = 15+ 任意牌型; (3rd/4th不能是15点的均型)
1D = 4+H, 9-14
1H = 4+S, 9-14
1S = 5+/4+ 双低, 9-14; (3rd/4th可为不带4M 的弱 NT)
1N = 11 -14(1st/2nd,如果13/14则无高套); 3rd/4th 是准确的15
2C = 6+C, 9-14, 无高套
2D = 6+D, 9-14, 无高套
2H = 弱 2
2S = 弱2
2NT = 没有约定
3x = 阻击
0

#2 User is offline   lancets 

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Posted 2012-August-15, 08:38

对1C的应叫: 转移式积极性应叫
1D = 0-8
1H = 5+S, 9+, 转移式积极性应叫
1S = 9-14 均型, 含所有9-11的5332.
1N = 5+C, 9+,转移式积极性应叫
2C = 5+D, 9+,转移式积极性应叫
2D = 5+H, 9+,转移式积极性应叫
2H = 任意4441, 逼叫到2S, 接着叫比单张低一级的花色.
2S = 任意5440, 逼叫到2NT, 接着叫比缺门低一级的花色.
2N = 任意 15+ 均型, 此后3C为Baron约定叫, 其它为自然叫牌.
3X = 阻击, 很差的一手牌带 7张破套 (没有对强NT的邀局实力).



1C – 1D后的消极性应叫进程

1H = 18+ 任意牌型
1S = 15-17, 自然, 可能是canapé (有更长低花), 不逼叫.
1N = 15-17 均型 (3rd/4th16-17) ,后续为常规体系 (但3C=问5张M).
2C = 15-17, Aspro约定叫(H + 另一套, 任意5+/4+)
2D+ = 15-17, 6+, 自然, 无4M.
2NT = 15-17, 双低 (5+/4+)

1C – 1D; 1H后的应叫

1S = 0-4(5) 任意, 此后
1NT = ~18-20, 随后
2C = 傀儡到2D, 无成局兴趣
2D = Stayman,一定的成局兴趣
2M = 自然,不逼叫,一定的成局兴趣
3m = 自然, 不逼叫, 一定的成局兴趣
3M = 6+套,邀局
2C = 逼局, 随后
2D = 牌型单调, 无5M, 无6m.
2M = 5+ M
3m = 5+ m
3M = 6+ M, 有A 或 K的套
2NT = 双低
2NT = ~21-22, 使用傀儡Stayman和转移叫.
2X,3C = 自然, 18-21, (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2)
1NT = 6-8 均型, 此后
2C = 牌力范围Stayman, 此后
2D = 7-8 (高限), 逼局, 2M = 自然, 低限, 2NT = 无4M, 低限.
其它 = 5+套 逼局, (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2)
2x = 6-8, 自然, 5+ x, 逼局
2NT = 6-8, 4441,对 3C(问单张)答单张低一级花色
3x = 6-8, 好6张套

1C – 1D; 1S后的应叫
1NT = 自然 (~5/6-8)
2C = Drury约定叫, 好 3 张加叫(~6-8)
2x = 6-8, 自然 不逼叫
2S = 弱加叫 – (0-2/3 4张加叫, 或不太好的 3 张加叫)
2NT = 超高限 (无4S)
3x = 6-8, 好 6 张套
3S = 4 张支持, ~4+,比直接4S封局弱.
4S = 想打 (如 8 点 带4张S)

1C – 1D; 2C后的应叫
2D = Pass或修正(P/C), 允许同伴叫出5张H套 (此后2NT为自然叫)
2H = 3张H
2S = 5+ S, 6-8
2NT = 有额外余力/建设性/往往 3 张H, 此后 3m = 不逼叫
3m = 5+ m, 6-8
3H = 4H, 6-8

1C – 1S均型积极性应后的进程
1NT = Stayman. 常常询问牌型, 并以问清牌型为目的.
2X = 自然 (此后 加叫 = 4, 2NT = 3, 新花 = 2)
2NT = 4441 此后对 3C 问叫答比单张低一级的花色
3m = 弱点转移叫 (在对应的高花上1 或 2 小, 15-17均型)
3H = 确定H将牌,要求扣叫
3S = 转移到3NT (此后,开叫方想打3NT则Pass,想打4S就以扣叫确定S将牌)

1C – 1S; 1NT后的应叫
2C = 12-14 无 5 张套. 此后 2D = Stayman, 2NT = Baron约定叫.
2D = 9-11, 4 D, 无 4M.
2H = 9-11, 4 H, 可能还有4S.
2S = 9-11, 4 S, 无 4H.
2NT = 9-11, 准确的3-3-3-4
3x = 5x, 5332, 9-11
3NT = 5S3H(32), 9-11

2C应叫后, 开叫方可使用Stayman否定满贯兴趣, 或用 Baron约定叫显示满贯兴趣.

已PASS过的2C不可能有12-14: 我们用它显示有4控制的一手牌(A=2, K=1).

当开叫人叫新花取代进一步的问叫,它显示5张套. 应叫人加叫为4张支持, 叫2NT为3张支持, 或叫一个新花显示双张支持.

开叫人新花跳叫是splinter.

说明: 因应叫人可用均型积极性应叫(1S)显示9-11的5332,或应叫人在花色示强应叫后显示一手均型牌, 那就意味着12+ P.


1C开叫且高花积极性应叫后的进程

1C – 1H后的进程
1S = 所有3+ 张支持. 此时1NT为问叫.
1NT = 15+ 均型/半均型, 1 - 2 S.
2x = 自然, 少于 3S
2NT = 4S, 低限.
3x = Splinter (低限)
3NT = (S花色中)0/1 控制, 坏低限, 要求应叫人选局 (3张S, 或 4S333)
4S = (S花色中)0/1控制, 坏低限, 4张S,和3NT相比,更愿意打4S定约.

总的规则, 跳叫 (如 3NT或更高) 总是否认(同伴花色)有两个关键张.

说明:应叫人作出积极性应叫后,开叫人(即使能够支持也)不要跳加叫.然而,如果他作了跳加叫,应叫人必须扣叫,先A后K.

1C 1H
1S 2C
2D 2C = 自然, 2D接力, 应叫人的下一次叫牌自然地显示牌型.
开叫人的踏步为问牌型的接力. 若开叫人用2S取代1S叫品, 他要求应叫人扣叫.

1C – 2D后的进程
与S积极性应叫类似:-
2H = 所有3+ 张 支持, 但此后, 2NT是进一步的问叫.
2NT = 15+ 均型/半均型, 1 - 2 H.
2S/3m = 自然, 少于3张H
跳叫 = Splinter (低限)
3NT = (H花色中)0/1 控制, 坏低限, 要求应叫人选局 (3张H, 或 4H333)
4H = (H花色中)0/1控制, 坏低限, 4张H ,和3NT相比,更愿意打4H定约.
1C开叫且低花积极性应叫的进程

1C – 1NT后的进程
2C = 3+ 支持, 无上限
2x = 若C 无支持,则为5+ x;如果后续显示3+ C 支持,则为6+ x.
2N = 均型, 15+, 否认3C支持.
3x = Splinter (低限)
3NT = 均型 15-17, 无4M, 至少3 C支持, 不关心其它任何套 (C中0/1 关键张?)

若开叫人跳叫4m (同伴的低花) ,在这些进程里, 它是关键张问叫(RKCB ).

开叫人的踏步是接力, 应叫是自然的.

1C – 2C后的进程
对D的积极性应叫与C的积极性应叫一样.

说明: 作较高的首应叫(如 2C=D,2D=H) 后, 开叫人可能回避关于接力有3张支持的要求;尽管(通过接力) 告诉PD有支持可能有风险,但能让叫牌保持在低水平似乎更好; 如果你准备这么干,请运用你的判断力.同时,你还要准备好下一轮叫NT.


1C – 2H (4441 任意单张) 后的进程
2S = 逼叫, 接着开方叫比单张低一级的花色.

4441后,开叫人常常踏步, 随后应叫人4441时就作出常规叫 (最经济的花色), 其它的叫品显示5440.

这些是贯穿体系的标准的处理方法.


1C – 2S (5440 任意缺门)后的进程
开叫人再叫2NT, 应叫人叫比缺门低一级花色,此后:
(a)踏步 = 接力. 应叫人叫5 张 套 (如果接力花色是5张 套,叫NT)
这样处理是基于3NT定约正确的边花情况给予的考虑.
(b)新花 (非踏步) = 定将,尽管仅有4张支持.
©3NT = 缺门花色实力过载.

1C – 2NT (均型 15+)后的进程
3C = Baron约定叫, 其它显示5张套. 差不多逼叫到4NT, 哪怕同伴已清楚地显示为低限的进程– 如 开叫人通过巴隆约定叫出花色, 随后应叫人加叫花色进局.

1C受到干扰
超叫对方的加倍, Pass 显示 0-5, XX 是 6-8. 除此之外,唯一的改变是用能够节约一阶空间的1D作为逼局叫品转移到H.

超叫对方的一阶争叫, Pass 显示 0-5, X = 6-8, 其它的叫品根据对方拿走多少空间而定:
若PD显示0-5的应叫后, 2C 或 XX = 强牌, 其它 = 自然不逼叫.

说明: 超叫对方一个不固定花色的一阶约定性争叫,我们交换Pass 和 加倍的含义, 因而, Pass = 6+ , X 和 XX= 0-5.

1C – 1 阶干扰
1C (X) Pass 0-5 (pass后, 开叫人的XX = 强牌)
XX 6-8, 若X 表示有一个固定的套,则为非 T/O 牌型 (见以下说明)
1D 转移到H, 逼局
其它 不变 (但要参见以下说明)

1C (1D)Pass 0-5 (此后 X = T/O)
X 6-8, 非 T/O 牌型 (见以下说明)
其它 不变 (但要参见以下说明)

1C (1H)Pass 0-5 (此后 X = T/O)
X 6-8, 非 T/O 牌型 (见以下说明)
1S 9-14 转移到NT (后续不变)
2H S积极性应叫
其它 不变(但要参见以下说明)

1C (1S)Pass 0-5 (此后 X = T/O)
X 6-8, 非 T/O 牌型(见以下说明)
1NT 9-14 均型.此后2C=牌力范围Stayman,此后2NT-3C Baron约定叫.
2C后: 2D = 12-14. 此后 花色显示5+, 2NT 是 Baron约定叫.
2M = 自然, 9-11
2NT = 无高花, 9-11
3C+ = 自然, 5332, 9-11.
2S C积极性应叫
其它 不变 (但要参见以下说明)

1C(1NT) X 6+,任意
2m Aspro约定, < 6
2M 自然, < 6
2NT 特别的双套
跳新花 阻击

1C – 1 阶干扰: 说明
紧随0-5 的应叫, 2C 或 XX = 强牌, 其它 = 自然不逼叫

* 若对方1NT以下的叫承诺一个或更多花色套:
• 若单套, 2阶转移到对方花色 = 6-8 T/O. 开叫人接受转移 = 逼局, 其它是自然不逼叫.
• 若为双套, X = 6-8 对双套T/O , 转移到其中一个花色 = 6-8, 短套

直接在 1D/H/S 争叫后盖叫:
• 9-11, 5332 可(用积极性花色应叫)显示 5 张套 或 (作积极性)均型(叫牌).
• 2NT = 15+ 均型, 无5张套. 2NT后, 3C = Baron约定叫, 3D/H/S/4C = 自然, 这两种情况逼叫到 4NT.
• 在竞争叫牌中, 没有表示 4441的叫品.
• 在转移叫之上的2 或 3 阶 叫牌是自然叫, 弱牌.
• 表示6-8 的叫品可能包括更好的一手牌,为寻求惩罚或不想让错误的一方成为NT庄位,这时可能作1 S的超叫. 无论如何,开叫人首先得将其假设为6-8的应叫.

若对方 X/1D/H/S/1NT的争叫没显示固定套:
• Pass = 6+, 若争叫承诺两个未指定的套;6-8,若争叫是未指定的单套.
• X and XX = 0-5
• 其它不变 (转移叫等叫牌同上)


1C – 2 阶干扰

1C (2C - 2S)
• Pass = 0-8 无6+ M 或 惩罚目的, 若开叫人短套,此Pass逼叫一轮,其它盖叫如下:
• X = T/O
• 2NT = 均型
• 新花 = 自然, 不逼叫
• 跳新花 = 自然, 逼叫
• 扣叫 = 问止张
• 3NT = 想打

• X = 9+ 均型 逼局 不适合叫2NT (或可能较弱的一手牌, T/O). 此后
• 若右敌 pass:
• 二阶花色是自然叫,若为高花,可能仅有4张.如下响应:
• 加叫 = 4张支持. 随后可以扣叫
• 新花 = 自然, 若开叫人叫过高花,则此叫牌否认4张支持.
• 扣叫显示在这个套上有某种程度的帮助, 但不能自愿叫到NT定约.
• 3阶新花,若高花则为 5+;若低花,则为4+
• 2NT = 自然, 可能4M+5m, 后续使用傀儡Stayman.
• 扣叫 = 3 套, 敌花短. 后续自然.
• 若右敌加叫:
• X (局以下) = T/O(开叫方应叫方都是) .
• X (局以上) = 惩罚(开叫方应叫方都是) .
• 2D或最低阶次的高花 = 5+ 套, 至少邀局, 逼叫
• 3阶低花, 非跳叫,自然, 逼局
• 跳新花 = 两用:6-8,6+ 套 或 0-5,7+ 套

• 2NT = 自然, 逼局, 对2NT再叫如下:
• 3C= Baron约定叫
• 3阶新花 = 5+套
• 3阶扣叫 = 3套, 对方花色短套
• 3NT = 想打
• 4NT = 示量性
• 扣叫花 是 逼局, 双套 (普通情形下, X = 3 套 T/O, 扣叫 = 2 套 5/5,等等) ,当不能确定是否逼叫到局, 可以把同伴的1C当强NT开叫来考虑(是否进局).


1C – 3 阶干扰

1C (2NT - 3S)
所有进程都是逼局




1C – 应叫,接着4th 干扰

1C(/)任意+ve (X)
XX = 惩罚, 想打. 以后开叫方或应叫方的 X是惩罚. 其它 不变.



1C(/)任意 +ve (Bid)
X = 含义取决于应叫方是否为自然叫牌:
• 若应叫人显示一个花色套:
• 建议在二阶惩罚. (开叫方对应叫人可能 有 3 张 支持, 若应叫人觉得惩罚更有利可图,则可以将其转换为惩罚) .
• 3 张支持 往往需要在更高阶(惩罚) .
• 若应叫人显示为一个积极性的NT应叫, 则为 T/O.

Pass = 下面情况之一:
• 惩罚. 开叫人将对应叫人的技术性加倍放罚
• 双套. 后续如下:
• Pass 后 支持 = 无 5 M, 双张支持, 5422型
• Pass 后 出新高花 = 5 张套, 有 或 无 双张支持, 5431/5422
• Pass 后 出新低花 = 6/4 型, 满贯是可能的, 有 或 无 双张支持
• Pass 后 扣叫 = 5+/5+, 另外两门花色

NT = 自然
加叫 = 3 张支持
跳加叫/跳新花 (看哪个更经济) = 4 张支持/扣叫
扣叫 = Splinter, 4 张 支持
新花 = 6+ 张. 若 低花 为 双套, 无满贯野心


Pass-Double 转换
当我们开叫强C, 同伴逼叫 (如 作出一个积极性的花色应叫) 且 opps 叫一个花色并加叫(可能从 3S 起) – 如 1C (1S) 2D (3S) – 此后:

Pass = 惩罚, 或其它持牌.
Double = 3张加叫
加叫 = 4 张加叫
新花 = 单套
4NT = RKCB
Pass 后 4NT = 双套
Pass 后 新花 = 双套
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#3 User is offline   000ffj 

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Posted 2012-August-15, 10:20

我觉得也是非常不错的体系。
0

#4 User is offline   21574770 

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Posted 2012-August-16, 00:37

有固定搭档的话可以研究一下,这是比较新的体系,需要实战检验
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#5 User is offline   fg7788 

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Posted 2012-August-16, 21:30

不错的体系。学习起来有些吃力,需要功力。
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#6 User is offline   yunling 

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Posted 2012-August-17, 21:03

很喜欢的体系,就是比赛不让用
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#7 User is offline   bp2006 

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Posted 2012-August-19, 21:02

体系较新颖,要有同仁一起花功夫长练才能掌握。
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#8 User is offline   U19 

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Posted 2012-August-20, 21:36

看上去像改良的精确,把压力都压在1C(15+)的一个叫品中了,如果碰到人家不讲理的阻击,那么势必会有理再也讲不清了!
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#9 User is offline   chenxuemin 

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Posted 2012-August-24, 03:26

这个体系和海盗接力异曲同工,关键是一直没有出成绩
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